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Un patrón es la abstracción de una forma concreta que puede repetirse en contextos específicos. Este concepto se aplica en el desarrollo de software, como patrones de diseño. El objetivo principal de esta investigación es demostrar la utilidad del Generador de Patrones de Diseño (GEPADI) que sirve para implementar cualquier plantilla como solución a un problema dado. La metodología utilizada para el desarrollo de este generador fue la aplicada por GoF en su libro Patrones de Diseño: Elementos de Software Orientados a Objetos Reutilizables. Como resultado se obtuvo una herramienta que genera patrones de diseño en cualquier dominio del desarrollo de software y a su vez se pueden integrar estos patrones a cualquier aplicación gracias al estándar XML. Para validar la herramienta se desarrolló un catálogo de patrones en el dominio específico de gobierno electrónico. La discusión de los resultados arrojo que el GEPADI puede generar patrones de diseño para entornos de dominio específico.